热情是强化唯一的加成技能,只限手动投入的最高20点。而火支更严格的说只是一个被动技能,它和装备ED(包括火珠的加伤)作用是一样的,二者简单叠加。强化伤害 = 强化原始伤害*(1+热情加成)*(1+火支+所有装备ED)
此强化伤害给近战攻者者时,在命中敌人的时候,还要计算一下攻击者身上的火伤ED。同理,如果强化法师强化的是自己的话,用于近战则还会再乘以一次(1+火支+所有装备ED),所以暴力法师的伤害是很高的。
但是此强化伤害给弓箭时,箭支命中敌人时,已经脱离了攻击者,虽然攻击者面板上显示是两次ED的伤害,但实际只是一次。相差会有好几倍。
装备减抗(含火珠的减),并不能降低怪物的真实抗性。只是在攻击者对敌人造成伤害时计算伤害时用。两个必要条件:第一,的确造成了伤害(怪物免疫的就算了),第二,只对攻击者本人有效(其它人和有些招唤物不算)。