打印

关于正统套装元素刺客的练法分享

关于正统套装元素刺客的练法分享

anhei3战网
一、何谓正统(仅个人观点)
1、武学为主,陷阱为辅助。当然110之后陷阱刺客多,武学刺客少。但我依然认为正统的刺客是武学为主,陷阱只是用来辅助的。与其主攻陷阱,不如练纯电或电火女巫。
2、爪支配起作用,很多文章都提到各种RUNEWORD的应用,当然都十分强悍,但我认为正统的刺客是用爪子的,本身爪子也是刺客的专用武器。
3、爪子格挡,也就是双爪,只有双爪才能激活爪子格挡,所以我认为正统的刺客是用双爪的,是整个游戏中类似于BB,为数不多的可以使用2把武器的角色。

因此我认为的正统刺客=双爪武学刺客

当然正统不代表最强,只是一种复古的思念。

[ 本帖最后由 ghjk 于 2010-10-7 16:37 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先 登录注册
分享到:


评分 TOP

110之后,物理削弱,元素取胜。因此武学刺客选择元素攻击是恰当的,当然龙虎也行,不过要求比较高。
下面谈一下基本要素。
一、属性
力量:到拿起精神;
敏捷:到装备;
生命:剩余的全部;
法力:不加。

二、装备。
我选择的是套装,刺客的套装正适合元素刺,并不是十分的废柴,比DRU、PAL、AMA的实用多了。比SOR、NEC的要弱一些。
主爪:娜塔亚的记号;5#
副爪:巴特克的猛击;电珠
头盔:娜塔亚的图腾;电珠
衣服:娜塔亚的影子;电珠*3
鞋子:娜塔亚的灵魂;
腰带:技能腰带;
戒指:5LL婚戒+乌鸦;
项链:MALA(我没,只用了+1ASN 26STR 19R的项链)
副手:CTA+精神(我也没有,只用了+毒牙的爪子作为副手)

技能:
武学:凤凰满、电爪满、火爪满,其余1点。
影子:爪支配满、其余1点。FADE、毒牙、心灵振暴(MB)不加
陷阱:点出亡者守卫。

说明只要抗性够,FADE可以不加,因为套装有快速解毒的属性。
MB我选择不加,1、转化怪物影响杀敌速度,2、影子大师非常喜欢加,而且AI不错。3、这个CHAR具备一定的硬抗能力。

套装也比较漂亮,不会发光刺眼。

PET选择普通的防御枪兵
武器:丧钟
头盔:GAZE
衣服:督壳

[ 本帖最后由 ghjk 于 2010-10-7 16:50 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

评分 TOP

误区:
一、凤凰2段难掌握。
的确,凤凰2段基本是本作最难的操作之一。
但是绿爪有ITD的属性,再加上较高的准确率,我在加了5#,这样就大大提高了命中,凤凰2段不是特别难,
就算出了陨石或混沌冰弹也不是毫无用处。

二、爪子格挡影响聚气
的确,经常叮定当当既影响心情,又影响实战。很多人因此放弃了双爪,选择爪盾或者其他武器。
但是,通过PT的反抗枪兵,提高ASN的防御,可以有效的降低格挡的发生。
面对危险情况,选好角度出COS,避免被群殴,大大减少爪子格挡的发生,
就算发生也是保命之举无伤大雅。

三、影子大师还是影子战士
武学刺客并不是很忌讳影子拆陷阱,所以一般应选择影子大师。

四、MB要不要加
我浏览过很多刺客专区:暗黑刺客吧,anhei3.net论坛、本网、战网中国等等,
只要是刺客,MB基本上是必加的技能,仅次于速度爆发了。
但在一篇文章看到过,MB依赖影子释放,自己全力进攻的练法。
经过自己的实战测试,的确如此,而且少1个按键可以让自己轻松很多。

一般的战术是:COS-PS 2段-PS 2段-亡者守卫的操作模式。
有高手是利用影子大师放敌人身后来实现战术,
为了操作简单,我也不采用这种战术,一是为了减少操作,二是为了影子放MB。
影子和怪物近身是不会放MB的,跟在ASN身后,影子很容易放MB,然后飞龙进怪物堆

[ 本帖最后由 ghjk 于 2010-10-7 17:10 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

评分 TOP

电珠没有,电伤不是很高
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

评分 TOP

评分 TOP

:anhei3.net-z117

评分 TOP

1.09我唯一一个99的人物是刺客
所以十分喜欢
但110被削弱了,但还是十分喜欢,只不过打法有变化。

评分 TOP

刺客,,,,

评分 TOP

99 asn,那得费多大劲呢...

评分 TOP

那就冰火电各一个珠子,打出来也有加成
我是新人 欢迎来搞

评分 TOP


Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号