今天在群里讨论了关于PK的事,其实以前也和战队的朋友聊过,总觉得现在的PK规则过于繁琐,限制太多,造成了PK成了少部分玩家的活动,而绝大部分玩家望pk而却步,因为说起pk就是各种顶级装备,各种搭配属性和技能等等,又要考虑这个不能用,还要考虑那个不允许带,使得普通玩家根本就没有信心或者兴趣去参与pk,现在的pk玩家说来说去就那么几个人,大部分玩家就算pk也只是几个朋友间开个房间玩一会儿,形不成规模和乐趣,而且现在的各种限制造成了很多char不能参与pk,因此我一直想提出一个大众化的pk玩法,能让大部分玩家也参与到pk中去,让pk成为另一种大众化的乐趣。
现行PK规则可以继续适合正规pk战,继续完善和保留,另外建议推出大众战法规则,我的想法如下:
大众战中不限制任何装备,不限制吃药,不限制任何角色,不限制任何技能,只要你在pvc打怪物中可以用的技能吃的药带的装备你都可以带来,然后选一个范围狭小的空间(例如3bb山顶或其他地图位置),pk房间不限制人数,全部互相敌对,一名裁判宣布开始和结果以及监督玩家
规则方面:
1.裁判宣布开始后玩家不允许回城,回城按失败弃权处理。
2.pet、骷髅召唤物等死后不能回城复活,药品吃完不能回城购买
3.比赛开始前药品可以任意购买和搭配,所有药品只能装在物品栏和腰带里,不能仍在比赛场地上然后在pk过程中拾取。
4.装备任意搭配,召唤物、pet等需在开始前准备好。
5.不限制等级,生存到最后的获胜,消极逃跑的裁判可判负。
6.不允许借助其他角色来给自己提供技能帮助(如:其他角色的bo、光环等),所有技能等必须来自于自己或者自己装备上面带的。
这个pk战的原则就是:
不管你是什么角色,怎么搭配的,就看你能不能和杀怪物一样杀掉敌人,而像sor之类的原来的pk弱势群体,也可以通过搭配吃药之类的,满天放暴风雪、闪电之类的有一席之地,我觉得这样才是平民话的pk,也不能专门搭配char,平常带人用的bus之类的也都以进来pk,而只要大家不是进来就恶意敌对,相信还是很好玩的,也省的一些无聊的人老跑去pass房间瞎敌对之类的。
注意事项:
地图尽量选小地图,因为可以吃药,所以尽量范围小,然后让大家快速耗光药品分出胜负,地图太大,就容易满地图乱飞消极比赛。
其余想法有待完善。
如果大家感兴趣,请积极回帖,人多才能促进改革,没有人感兴趣的话,这也只是一纸空谈。
大家可以试想一下:
穿着tlx的sor,ama仍的标枪,满地陷阱,到处跑的骷髅等等,说不定一个全jp的土豪突然一不小心被一个暴风雪给秒了,而暴风雪的sor正高兴,又被个小骷髅给砍死了,多么的有乐趣,也不用专门为了pk把自己的pet给害死,也不能为了pk专门换这装备换那装备的耗费时间。
引用:
看回帖中,部分朋友没有完全理解我的意思:
我不是说要把整个战网的pk规则改了,改成乱斗,而是说让两种规则平行,有正规的玩法,大家继续,然后普通的玩家也能用普通的玩法PK,相信私下朋友几个之间玩pk肯定也有用普通号pk的,就像一直以来组织的15级pk,9级pk等等不是也是一种玩法吗,我说这个只是考虑很多普通玩家不是不像玩pk,而是pk规则太多,造成很多人看到pk先想到的是需要准备装备准备属性操作练多好等等,而我这个帖子的意思就是让更多的普通玩家参与,pk手法可以不好,号可以不好,甚至不用专门练号,只要玩得高兴就好了。
只是增加另一种pk方式,就像大街上踢足球,扔几块砖就能当球门,也没有正规队服和教练,大家就是踢踢球,玩的高兴,踢完了该上班的上班该上学的上学,也不能全国都一个正规的足球比赛规则,不然,没有了野队玩法,全国人民想踢球,只能得先考资格,然后找正规场地申请比赛,那估计大部分想踢足球的就只能在家里看看电视了,而现在的暗黑pk也是这样,只有正规的PK玩法,想PK,先别带pet,先把doom放下,先把药扔了,先把毒放回去,带小骷髅的nec直接不允许进场,这样,把大众都拒绝在门外了。
本帖的初衷不是说就让正规pk方式被取代,也不是让大家pk技巧提升到多好,更不是让某种角色彻底崛起,而只是说提供一个适合大众的玩法,能让大众玩和接触PK,即时角色再烂,pk再烂总有机会去玩,而不会因为规则连玩的机会都没有,我理解小刀的回复,说再烂的装备也可以pk,技巧操作才是王道,的确就是这样,玩什么都有技巧,本帖不是说让这些东西带入后就是取代技巧,有技巧的还是有技巧,厉害的还是厉害,只是说让大家能多一种玩法多一种乐趣。
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本帖最后由 bssk088 于 2011-2-26 10:42 编辑 ]