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原帖由 这是马甲 于 2012-5-22 23:26 发表
初级微观经济学的东东,无论是理论还是建模,都是基于人是理性人的假设,用来解释战网物价变动的话用供给和需求理论足够了;但
是有必要提醒It is just a game,玩家有感性的一面,这就是为什么JP火炬比准极品火炬 ...
首先要说的是逆向选择和道德风险是偏会计学的东西是用来分析 投资者和代理人之间信息不对称的问题 而不是初级微观经济学 曼昆的微观宏观学经济的都知道是敲门砖了是必读 我建议过几个论坛的朋友读过 他们真的有读过几章的 但是需要很多耐心来通读 但是微观经济太狭隘了 你说的很对 玩家的举动可能需要一些市场学和心理学的东西来进行进一步推测 市场学(marketing)是我本科专业的一部分有空我也会整理一下 至于心理学只读过犯罪学的书籍 不过也可以很好的剖析那些盗号人和骗子的心理 推荐马丁格文的<犯罪者与动机> 虽然很老的书 但是和d2一样堪称神作
最后补充一句 不要小看这个游戏 d2成功是有原因的 赵本山说过一句话我很喜欢 娱乐圈混到最后艺人们拼的是文化
游戏也是一样娱乐大众 但是最后成功的拼的也是文化
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本帖最后由 linobody 于 2012-5-23 07:03 编辑 ]