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原帖由 heiwwwaass 于 2013-2-25 19:54 发表
有时也可以害死你,
多格挡就是少血。
一样的。
游戏有这么一种趋势,life在越低的难度下价值越大,在越高的难度下价值越小
这个很好理解,因为life是个固定值,但是格挡、物免等是个百分比,总有个临界点,把各自的收益区间分开
再说的直白点,100life在普通和地狱的效用差别很大,同样,50物免在普通和地狱的差别也很大
对于nec,sor这种法师型角色,加一点体力增加的life很少,但是格挡所有角色都一样,敏捷的投入不会贬值
事实上我觉得只要是在高难度,所有人物都应该加满格挡