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关于2d难度的调整

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感觉是难度大了,效率低了,然后掉率就感觉低了
25#xN,26#x6,27#x11,28#x3,29#x4,30#x2,31#x8,32#x0,33#x2
死亡深度x5,死亡之网x6,glfx3, 头冠x2

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我感觉 效率与爆率有很大的关系

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主要是怪物少了,变难了,所以打起来效率低了,爆率自然低了,另外大菠萝变态了,我的死灵纯召打不死它了,小弟死了N多次
权冠*1,次元*1,30*1,31*1

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你们这群小伙子,粪总在考研你们的耐心和耐力呢
年轻人··眼光放远一点。。。。

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