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请高人帮助,雇佣兵的攻击范围

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感觉A5雇佣兵比A2命中低`杂回事呢

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蛮子命中率非常低,所以要用飞机头,当然蛮子出了暴击还是非常猛的

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雇佣兵、怪物、召唤生物的攻击范围在MonStats2.txt中的MeleeRng一行被规定。


数据如下:
1.范围增量=0:
罗格
铁狼
野蛮人
女武神
骷髅
骷髅法师
石魔

2.范围增量=1:
召唤狼

3.范围增量=2:
沙漠骑士
召唤灰熊



注意:实际范围=范围增量+SIZE,计算方法同人物



今天看到一个高人的详细解释了`A2是3`A5是1`怪不得野蛮人老打不中`范围也是问题啊

[ 本帖最后由 纯良的豆腐 于 2011-5-17 00:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 纯良的豆腐 于 2011-5-16 22:06 发表
感觉A5雇佣兵比A2命中低`杂回事呢
同样以90级的佣兵为例,90级的噩梦act2防御佣兵拥有23级的jab,而且使用频率是167/207,也就是80%,基础ar2408,也就是说没戳刺有208%的命中加成。也就是act2的佣兵会80%的几率使用7500+的ar,而且是两下。

普通的a5pet在90级时有2675的ar,有75/200即37%的几率使用21级重击或者17级击昏,这两者都是打击一下。这两种的命中加成分别是120%和95%。由此可见act5的命中率比act2低多了。

而看攻速表,act5的pet攻击速度又比act2慢。
所以造成act5比act2命中率低的原因有
1:技能的使用频率低(75%<81%)
2:技能获得的ar加成低很多
3:攻击速度慢

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引用:
原帖由 jinjinddn 于 2011-5-17 01:52 发表


同样以90级的佣兵为例,90级的噩梦act2防御佣兵拥有23级的jab,而且使用频率是167/207,也就是80%,基础ar2408,也就是说没戳刺有208%的命中加成。也就是act2的佣兵会80%的几率使用7500+的ar,而且是两下。

普通 ...
学习知识了

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