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致命攻击ds怎么计算啊

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引用:
原帖由 klgshoot 于 2011-5-28 13:27 发表
OW的流血量,好像很难找到具体数据
不难找哇~
按等级,等级越高扣血越多

收购+3变形系技能 +3狂犬病德鲁伊专用头
+3毒骨系技能 +3剧毒新星死灵专用盾
+3闪电系技能 +100生命蓝项链

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引用:
原帖由 klgshoot 于 2011-5-28 13:27 发表
OW的流血量,好像很难找到具体数据
Open Wounds( OW ) -- 打开伤口

  这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性
是简单叠加的。

  持续时间:200帧(8秒)

  每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,)

Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256
Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256
Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256
Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256
Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256

计算每秒伤害则乘以25:

Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256
Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256
Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256
Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256
Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256

  当然,PVP 的时候伤害会除以 4。还需要补充的是,如果是远程攻
击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 Boss 和 Champion 级怪物的
时候伤害会除以 2。

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