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【求助!】关于毒招技能加点~

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我最近用了铁魔,也发现技能不好加了,研究了一下,觉得以下加法比较好:

毒系:匕首、毒爆、新星加满,新星伤害达到1.2万
          骨盾1点,尸体爆炸多加点******(范围小了感觉威力不够)
诅咒:只加一点伤害加深,其他不加。(降抗不用,遇毒免怪佣兵制造尸体,尸暴;衰老打BOSS时副手提供)
召唤:骷髅复生多加点,骷髅掌握1点********(用技能模拟器对比,骷髅复生、骷髅掌握加相同点数时,骷髅掌握效果绝对胜出,伤害、命中率、防御、生命、骷髅总数都要高很多)
       钢铁石魔1点,石魔掌握多加点*********(我的石魔生命4000多,没死过,以前没加石魔掌握,非常容易挂)
       复生千万别加,复生的怪,不像骷髅会自动散开,去攻击或挡子弹,而是和你挤到一堆,挨打的还是你)
      召唤抵抗1点,这个没说的。

     带铁魔的毒召死灵技能点紧张,以上*******处,尸体爆炸、骷髅复生、石魔掌握三项,究竟加多少,就得凭感觉了,如果觉得尸体爆炸加1点(加上装备后有20点左右)够用,就可以节省不少点,进一步加强骷髅、铁魔的生命、防御。
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