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[原理] 暗黑2STR BUG详细介绍(防爆尸必学)

暗黑2STR BUG详细介绍(防爆尸必学)

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STR BUG简单的说就是利用物品本身自带的+STR属性来满足该物品的STR需求。应用较广的主要有TP+和WMD(Monarch)。

实现STR BUG的大致过程:先利用其他物品的+STR属性达到该物品的STR需求,然后装备上该物品,接着在总力量满足STR需求的前提下,替换其他的物品。

上述过程中最为关键的一点就是“穿装备的动作”!举TP+的例子加以说明。

在你穿上tp+的瞬间,系统会记录此刻你身上所有+力量的装备(包括tp+本身)。
接着你开始替换装备来实现STR BUG。这里你要牢记的是STR BUG必须依赖记录的这些装备,换上的物品对STR BUG不起作用。
以数字直观的描述:
假设tp+的STR需求为103(AP+的需求),系统记录时的STR为67(人物90级时tp+所加的力量)+105(其他)=172,你可以有172-103=69STR的替换空间。但是换上的装备并不计入STR BUG中。也就是说67(TP+)+36(其他剩余)=103是可以的,而67(TP+)+35(其他剩余)+1(换上)=103就不能实现STR BUG,当你再进别的游戏,系统重新判定时将无法装备上tp+。所以一定要保证不算换上的物品+的STR,你的STR要能满足TP+的需求。最后还要记住一点:即使你只是把原来的装备“拿起”又“放下”,这个物品也被认为是新换上的物品。

注:需要注意的是一定要有“穿上”这个动作!因为还有一种情况是已“穿在”你身上tp+由于力量不够而变红,但又未卸下,再通过装备其他+STR的物品使其产生作用。未有“穿上”的动作,这种情况是无法实现STR BUG的。虽然你卸下其他+STR的装备后,tp+还起作用,似乎实现了STR BUG。但是你再进别的游戏,系统重新判定时将无法装备上tp+。

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最新修正:06.02.28

str bug可以说是不考虑装备顺序的。
只是有两个特性:
1.左右手的装备属性无法计入str bug(str bug 装备本身可以)
2.替换上的装备属性不计入str bug


当然第一条这也可以解释为顺序,即左右手的装备最后计算,其他装备之前计算。

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最新修正:06.03.16
str bug装备所镶jew的属性不计入str bug(包括jew的减需求属性)。
所以str bug装备不要镶减需求jew和+力量的jew。
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