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[转载] 那些年,玻璃渣们遗弃掉的怪物(来自暗吧毕老师)

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【12】zealot

怪物代码235-237 671-672
没错,这就是咱大名鼎鼎的萨卡兰姆,游戏里可以看到他其他肤色和装束的造型,不过这本体颜色不知玻璃渣为何却从未用上,现在想想要是杀死劳模后所有萨卡兰姆都会恢复正常肤色也是很不错的设定嘛
所有行头的造型:
推得倒萝莉压得了人妻,装的了文艺扔得掉节操,我就是我,只喂自己袋盐

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到此非资怪物介绍完毕,下面看看资料片里木机会出场个怪物吧
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【1】eagle

怪物代码429
这个被翻译成老鹰的东西,怎么看都是吸食者他娘,他被放在狼人和熊人下面,曾经兰姐说过玻璃渣曾有让咱德叔可以变老鹰的想法,而且代码里能找到而且就在狼和熊下面,不过后来TJ了,现在想想要是玻璃渣把德叔的老鹰造型设置成这个奇葩玩意儿……你能忍?
附上只掉翅膀图
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【2】???
monsters.txt没有任何记录只有一个名为FG的动画存放文件,最先看到这造型马上想到的是D2过长CG里崔斯特瑞姆里火盆里钻出来的小怪物,不过看来GIF后这明显是陷阱类的东西,而且既然出现在资料片就不难联想到是ASN搞出来的玩意儿,看着系列动画也和复苏狱火的陷阱造型及其相似

PS:看着攻击动画绝B是ASN的大面积扫射型陷阱啊!TJ掉实在可惜
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【3】???

monsters.txt没有任何记录只有一个名为GB的动画存放文件
直接就能看出这个怪物只是刚刚被打造了一个简单的框架,外形皮肤颜色什么的均未被制作出来,可以说是胎死腹中。不过看这架势应该是某种大型攻城兽,好吧我当时立马就想到魔戒里面的巨型攻城象了
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【4】???
monsters.txt没有任何记录只有一个名为TW的动画存放文件
也是个只被设计出一个简单的模型的东西,完全不知啥玩意
连叔说是老鼠夹子那就是吧╮(╯▽╰)╭
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【5】???

monsters.txt没有任何记录只有一个名为XZ的动画存放文件
瞬间想到的是德叔的宠物们,而且看上去明明是建筑类造型却有移动动画
不管怎么看这玩意也太恶心了点,TJ掉倒说的过去
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【6】minionspawner

怪物代码484-491
TBL里直接有翻译为“恶魔传送门”
很好理解了,就是邪恶魔屋一类的东西(突然发现玻璃渣干掉了好多巢穴类的怪物- -)
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【最后一个】familiar???
度娘翻译familiar:adj.熟悉的;通晓的;冒昧的;随便的 n.常客,密友;高级官吏的家属;[天主]教皇[主教]的仆人
让我感到最为灵异的一个,我找不到他的任何动画存放文件,但是monsters.txt里动画文件提取路径里填写FI却能使用这个动画,而且此动画有16个方位(暗黑里90%以上的怪物都是8个方位,少数的是1个方位和2个方位),16个方位的怪物只被用在了7个人物和狼与熊,也就是只有玩家才会享有这种高精度的动画,那么这个不明物体在当年被制造出来的目的到底是????
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我是來看看

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