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装备打孔比赛

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1.选择白色非超强的防具或者武器进行符文打孔比赛,裁判随机指定打孔数,打到指定孔数的玩家获胜。
2.如有两个及其以上的玩家都打到指定孔数,那么进行下一轮随机打孔比赛,直至只有一个玩家达到指定孔数
3.如需要评选1,2,3名的话,则可根据选手参加的比赛次数进行评定,如:玩家A参加了四轮比赛才获得胜利,玩家B参加两轮获得胜利。那么由于玩家A参加的次数多,承担的风险也大,故让玩家A获得第一名。
4.关于如何防止作弊:由裁判创建QQ讨论组,让参与玩家加入该组,在比赛前两小时进行通知,让玩家在规定时间内加入指定房间,并对背包和仓库进行截图,要求带上进入房间的时间一并截入(两张图)。让后比赛所需物品由裁判发放。
5.关于材料的准备,本比赛由于材料不可能有裁判同时完成,故可让参加玩家上缴三套打孔物品(包括底材和符文),被淘汰玩家上缴的装备即可用于下一轮的比赛,如果依然存在不够的情况,可以选择比赛延期一天,让玩家自行准备,直至有一方获胜。
暂时就想到这么些,如果有好的建议或者意见请联系我,谢谢。我也会及时修改~
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