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给喜欢MOD战网的朋友,推荐个MOD玩--地狱释放1.3B1!

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地狱释放SOLO攻略
a1:
正常流程推安姐前,有个经常释放吸光法力的金怪,带一只稍菜的狗熊。如果能引开狗熊单独干掉最好了。
注意多带mana瓶子,或紫瓶,身上也要带半包。boss如果离开15分钟还是15秒就会回满血的。
这个金怪BT之处就在于吸光法力的,法术类char 近身攻击非常危险,红蓝腰带上没有了的话,召唤个小弟扛着,自己闪到一半赶紧配备。 能召唤小弟的,小弟挂了要及时召唤。分散boss的注意力,否则boss盯着你,很难受,一不小心就被秒。
干掉这个金怪,会开一个红门,可以“放心大胆”的进去跟安姐约会啦:她就一个人,在里边。
推到安姐需要毒抗高,解毒药剂必不可少,安姐近身回放经典技能:剧毒新星,远程会释放毒标枪。这个mod采用了高分辨率,怪物会在原始版本两倍距离上就会发现你的。boss还有巡逻模式。别以为自己一个人呆在角落切出去聊天就没事:哥因为这个就被安姐给推了。

a2:
合成杖子需要三个物品,因为赫拉迪克方块一出生就送,原任务变成了赫拉迪克矿石。现在杖子需要  蛆虫巢穴的木柄,蛇殿的花纹项链,死亡神殿的赫拉迪克矿石合成。

进入神秘避难所:进入祭坛之后,有7个类似的room,找到供奉三角的祭坛,走最下面的红门,进去之后三个红门走中间的。剩下的都是单选了。//这个迷宫哥绕了快1个小时,最后QQ群求助,才知道怎么走的。杀都瑞尔:这个mod的关底boss都有一个特点:独享一件巨大的办公室,办公室外面一般都有一个比关底boss都BT的秘书守门。一半都是走红门走到秘书处,干掉秘书开红门,才能进去杀boss取宝。
都瑞尔这个前面的塔拉夏墓穴也是个超级地图。搞笑的是地图上突然显示了四个8888:其实是8个箱子... a3:
要先拿四个任务物品合成打开劳模藏身处的地牢机关。
这四个物品:眼球,内脏,很困难,地牢是一层一层的,曾经都让我认为俺走错地方了。心脏最好拿。
3c在崔凡克的 老地方的右边:撒达姆的城堡。

杀墨菲斯托也符合关底boss必有秘书守门的规律。所以先推到秘书吧。
干掉劳模后,如果没看到墨菲斯托的灵魂石头,请先清理地上的lj物品。

a4:
这一幕是很恐怖的。
不过,这个boss没有秘书守门。但是敲灵魂石头的流程有秘书守门。锤子在秘书红门里边掉落。
一点点的杀过去吧。混沌避难所前有个boss守门,杀掉后会开红门通往混沌避难所。
剩下的流程和原版差不多了。只是很多新怪物和boss。

a5:
远古之路小站进去,有三个洞窟入口,进冰冻苔原,冰的洞窟,严寒大本营。进冰的洞窟,能最终到达亚瑞特山。
进入严寒大本营,会有一个最终的秘密地图:屠杀领域,地图那叫一个大,全部清理完毕,打倒boss后还会给你一个回家的红门。

亚瑞特山干掉三个古代人之后,进入世界之石一层,二层,然后是世界之石二层,三层。次元裂缝,右上角,三条路,走中间有红门的那个进去护卫尖塔。干掉boss守卫者。然后是毁灭城堡一层,一层会有个boss,干掉后开一个回家的红门。毁灭之城二层。最后是巴尔那里。  大概是这样了。
牛场材料分别出自:a1冰冷之原血鸟,a2死亡神殿3层世界主宰者,a3残破神殿最底层沙丽娜战场处子,a5战争避难所最高层督军山顶!
【死亡的王座】
要进入此地图红门,需要完成安亚的个人化物品任务。
首先传送到【远古之路】小站,跑到【严寒大本营第一层】

直接向下走,都是单向滴地图,就略过不提。来到【深渊】,这里有两个强力BOSS,其中一个吸蓝,无免疫,一个随机免疫一种。然后到达【屠杀的领域】,然后到达【屠杀的领域】。
众位看官是不是奇怪我是不是多打了一遍?
汗一个。。。NO,作者起了两个名字一样的地图。此地图面积之广堪称游戏之最,跑的我筋疲力尽,满头大汗。怪物等级l98,最后打出一个红门,开始提过不完成某些未知条件是进不去滴,打旁边的尸体柱出。终于来到我们的目的地【死亡的王座】,小怪无免疫,BOSS那是相当难滴,掉一个极品sc【死之魂】(+3技能 生命恢复+33)。
【遗迹地】


遗迹地LOS在游戏里是终极地图,相比死亡的王座有更高级的怪物和掉落。最终BOSS会掉落各职业sc【心脏】。
从地狱难度收集5个钥匙合成罪恶之钥,可以开门1-3次,只能在地狱难度A5开启红门。
首先需要完成以下任务:地狱巴尔,女伯爵,赫拉迪克项链,议会成员,地狱熔炉,尼拉塞克(杀完老尼必须找安亚个人化物品才算完成任务)
苦恼之钥:女伯爵
痛苦之钥:奥德尔-利爪蝮蛇神殿二层
憎恨之钥:议会成员
恐怖之钥:龙窟
毁灭之钥:尼拉塞克
同样先完成任务才会掉钥匙。

单机测试合成会随机出现两种物品:【罪恶之钥】(官方版本)和 【Key of the Maker】(直译:作者的钥匙)。

【遗迹地1】
如果你合出来是【Key of the Maker】,那么恭喜你,你有一次见上帝的机会。
A5野外开门,没有动画,直接开启红门,进去是一个很小的地图。
里边只有1个lv104的BOSS,貌似游戏里最高,毒免使用电、火、诅咒、召唤技能。伤害怎一个猛字了得,其中一个是超大范围电弧附带击退的技能,我的测试sor开能量盾6000mana一下清空。地狱巴尔跟他比就是打酱油滴。
掉落4样最好的暗金物品需求等级90+,必掉Hero's Reward(+3技能 需求等级101,残念- -!)。
【遗迹地2】(官方版本)

正常情况下合成出【罪恶之钥】,也是随机1-3次聚气。
A5野外开门,有类似A1崔斯特瑞姆开门的动画效果,天上掉闪电,等待一小会红门出现。
进去是A1营地地图,NPC换成了满屏幕的A1小怪,杀掉BOSS会出红门,继续进去是A2营地的和满屏幕A2怪物,继续杀BOSS进门一直到A5杀BOSS开红门。
MOD作者友情提示:每张地图的BOSS都会开启下个地图的红门,千万记住别用伤害反弹杀死,否则开不了红门你就哭吧。地图不大,只有7BOSS和一些小怪,小怪等级lv99某一系免疫。7大BOSS你能猜到咩?没错!就是7大职业的BOSS,每个BOSS掉落对应职业的SC,免疫一种属性,使用各自职业的技能,dru和asn超级暴力,众看官小心被秒。
最后贴一张掉落sc【心脏】
地狱释放一个强调多人合作的战网MOD,菜鸟玩家视为近乎恶梦般的难度

其实对于一个新游戏,慢慢玩慢慢探索才是乐趣所在的,而不是快餐式的求PASS,到头来啥也不懂,各种被虐各种小白,于是恶梦般的难度出现了!
好吧就算你到了DY,装备什么前人都给你了,你觉得玩着有意思吗?你明白各种怪物各种BOSS对各种职业的克制?你知道地图怎样走了吗?你知道前期单修合作的重要性吗?你知道各种BOSS的特点和打法了。。。。好吧,也许是现代社会太浮燥了。

到底难不难呢...看到老外那么多满级号,还有专家模式的,我感觉难度还是可以的
,只不过要两人或以上合作,会更容易和效率.

我就捡几点所谓的难点.
1.开荒难,所谓的难,开荒是用双热PAL、弓MM等需求装备较大的职业;再者就是一
身烂装备就想PASS...也不去多MF。难道原版你也能这样就PASS???

2.BOSS难,这个可以去看我发表的开荒简要!经常看到好几个没啥装备的近身物
理就去打BOSS- -!结果你知道的。有些人加点乱加,造成伤害不够,也是打不动
BOSS的直接原因。

要点:15秒内不打BOSS,BOSS会回满血。而且BOSS有各种抗性和华丽的技能!

一,打BOSS不是一味的蛮干,要主意分析BOSS的抗性,才知道怎样造成最大伤害


二,BOSS会用魔法随机反击攻击者,一般在你发动技能后的,一秒内。所以主意
躲闪BOSS反击。但是有些技能BOSS是不会反击的,比如ASN的雷光网。所以打BOSS
最佳的输出技能是一些定点打击的,比如暴风雪,天火等等。

三,最好要有个抗BOSS的角色存在,不然一堆人被追着乱跑,怎么打- -!

四,打BOSS之前准备好大量补给品。

五,确定能打得过BOSS情况下,万一有人不小心挂了,一定要稳住保证不死,挂
的人马上重进游戏,带好补给品,马上过来接着打,慢慢就是BOSS挂了。

3.还是难!建议改MOD,加回城。
其实你想爽的,不如去玩魔电或东日等单机MOD,何必在被虐完后找点自我安慰
而且这只是原版的加强版而已,技能装备也不如魔电东日华丽牛B。而地狱只是相对于其他MOD更细腻而已,而且更难

又扯完了

扯完又扯......
其实这MOD也发展好多年了,这中间啥意见会没人提呢?作者为何如此设置。
好多人刚接触时都用老观念来玩这MOD,结果到处碰壁- -!
BOSS有何难啊,堆CB就行了,好吧武器就最搞5%CB。
没回城跑死人啊,其实多玩玩其他游戏,你会发现暗黑的路其实很短。而且回城是打BOSS时,BUG般的存在。
若有回城和CB,作者设计的意图就散了。
其实你们想到的作者都想到了,先跟着他的思路玩玩,体验下,再发表自己的看法不迟。也许你会继续BS这个MOD,也许你会发现新的大陆....

好吧,这次真扯完了 关于地狱释放,其实几年前就有1.2的版本在国内出现,某高手出手专门汉化了
听说当时还开过战网。当时译名叫邪教,现在新版依然是套用当时汉化补丁!所以新版本的汉化不完美是很正常的,而我等也不懂英语,也淡不上去完善汉化了!不过老版本的汉化并未有多大的漏洞或者错误,不影响游戏流程,玩家也无须担心游戏中会遇到莫名的鸟语。

而新版本的出现,是网友乐乐找到资源、古月照山提共汉化补丁,才促成了新版本汉化安装包!
初步搞定以后,几个人也就是在群里交流,单机联机玩玩,后来由于个人喜好,就到百度吧发个宣传帖,发现越来越多的人关注到了本论坛。再后来群友古月建议到官网玩玩看,因为当时各种内网的玩家无法联机,单机被虐得不成人形了 ,没想到官网还可以,电信用户PING值大概在200-300之间,虽然有时会跳PING,但还可以接受,就这样几个人都到官网练到60级左右,由于当时还刚接触,也不懂鸟语,好几个人的号都没练对路,导致就乐乐一个大号在PTA5争扎,其他人都各种练小号 就这样痛并快乐着 持续十多天后
和蟹说要开国内地狱释放战网,大家都赞成!很快开了1.3B1战网.
可惜好景不长,由于各种问题,战网开没多久就挂了= =!
个中原因我就不多讲了,国内战网还是问题多多!!!
由此有些人要求改MOD,而我由于某GM号调装备事件和对某些玩家的失望,删号退群!
事情至此还分出支持原版和改版两派- -!其实我是看到论坛有人这样写的,呵呵。
扯淡完毕,下次接着扯。
华丽的8人过了地狱级,哥几个KING   MY一起先搞死了前4波,之后JO来帮忙,鱼鱼是混混。。哈哈

1、第一个   外号照相机
  介绍: 电免,最强技能  降低抵抗(感觉起码40级)+雷云 +电墙
             哥4R 250+  照样被降得很惨。。。    雷云给你照相。。。负电抗直接秒杀。
方法:电抗堆高。。PET顶。。。加深伤害 或者毒枪

2、第二个  骷髅
介绍:物免   最强技能骨牙   
方法:杀死小怪   利用地图站位,躲避牙的片伤, 注意走位。。。牙的攻击中间有岔开够你站位的,需要不断移动走位。

3、第三个 双刀火魔
介绍:火免  最强技能大菠萝火。
方法:加深伤害 磨吧

4、第四个 忍者怪
介绍: 大面积火地雷 +飞镖
方法:一个角色利用地图柱子,挂着BOSS  PET顶,其他人站BOSS火地雷攻击面积外,用移动屏幕输出。

5、第五个 紫色的熊
介绍:会TP。。  最强技能暴风   不要让它近身。
方法:因为着家伙不适合近身,PET 的智能又比较低,所以建议最好的杀他职业是毒枪AMA。。找他们帮忙吧。

总结之前内容: 魔NEC,轻松干死前4个,毒枪AMA  。。   啵血后进行。。

物品掉落:  可以掉90以上的装备, 我之前打了一个95级  sor 双手杖   +1 ALL  7SOR  -4R 30%  还有其他属性

毁灭王座82之死
如果有远程那么恭喜。。
先利用地形,远程杀了暗金触手, 其他人帮忙杀普通触手。。
毒枪 或者魔NEC。。搞死82吧。。。因为触手多,,以召唤为主角色不适合打。。。
1、        技能树:骨系3技能必满,诅咒必出衰老,其余随意。个人实际加点是满骨系,所有召唤1点,10级降低抵抗,15级伤害加深,其余投入骨墙。依照最终我获得的装备以及实际战斗,我给出我所认为的最佳SOLO技能加法:骨系3技能满,石墨各1点,支配石墨1点,飞刀1点,诅咒出到衰老,其余技能全部投入骨墙、骨牢或者尸体爆炸。

2、  能力点:裸体力量到90左右,其余全部体力。

3、  装备:副手使用CTA和TP盾,其余都可以参照我之前的帖子。备用装备选择:泰瑞尔力量(衣服),骸骨行走(鞋子),大自然和平,镶嵌了3骷髅的NEC盾。

4、  佣兵:个人选择地狱A2祈祷佣兵。装备以堆技能为主,以获取极高的生命恢复速度。武器RW眼光,战枪(备用),奇拉头,庇护所光环衣服,双婚介,+2手套,+2腰带,活力鞋子,+2项链。

5、  物品栏:各种暗金符。遵循一个原则:每一个格子提供至少15点生命,抗性需补满。

6、  MF地点:龙出宝石,李奥瑞克王出首饰和金钱,老尼出符文,所有任务怪出暗金日用品。当然,DC能出所有装备。

7、  升级地点:低等级请专心杀WP旁边的金怪。93以上请找最安全的小怪收割。

8、  琐碎:伤害不一定追求最高,但要能保证打出FHR。通常情况下你第一时间应该释放的技能是恐惧,然后是衰老,或者相反。遇到会TP的反击性BOSS,换上泰瑞尔和3骷髅盾。杀老尼,过冰河,换上大自然。全程保持骨盾。保持1个飞刀。远程用牙清扫,近战用尸体爆炸解决。A3躲避暴风雪,A4躲避火风暴,A5速度清雕像。符文易得,底子难求。尽量保持BOSS,佣兵,死灵3者成90度夹角。
在其他地方我也发了介绍,大家有兴趣可以试试,给你们和暗月完全不同却绝不亚于暗月的游戏体验,曾经有个国外玩家连续玩了10多个小时 就可见一斑。
本文出处:http://www.d2dm.cn/redirect.php? ... 5768563559#lastpost
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地狱释放 史上最强暗黑mod战网 接受你的挑战

:anhei3.net-84 和谐还会不断更新,今晚有20个房间,考虑先添加熊洞,方便新手练级
HELL UNLEASHED,又名地狱释放,邪教,是d2 最为著名、制作水平最高的MOD作品,2008年发布以来,一直受到骨灰级及众多玩家的青睐,其魅力在于对于暴雪原版diablo2的最佳补充及延伸,前所未有的游戏程度,令人痛苦的漫长完成任务之旅,几乎囊括了所有MOD的新元素,新地图等等。玩法上也开创了全新领域。游戏界面看起来不怎么起眼,但是作者的苦心制作令此MOD不得不划归精品行列。MOD特点为:1、移除了回程书和卷轴,最大限度限制了传送技能的应用,让完成任务变得难上加难;2、每一关卡的地图做了最大限度的延伸,每一关boss之前必有一个强力秘书为其作前锋,kill掉后开红门,才可挑战boss,如a2神秘避难所链接的迷宫圣坛,a5毁灭王座的区域;3、所有章节的洞穴等都添加了新地图,可以根据原版的地图去探索,如a3出现的屠杀领域、a5的严寒大本营等;4、完美的游戏平衡度,完美的游戏完整度,报错基本没有;5、新增的隐藏红门关卡等。
有了人气,有了资金和技术支持还会开发第四难度混屯模式,
2、        混沌难度相关

混沌难度是地狱难度之后的新增难度,最终的第四难度。

•场景等级在地狱基础上进一步提高。

•玩家在75-99级间在混沌难度下的场景中升级较快。

•混沌难度下完成任务将会获得第四次奖励。

•进一步提高扩展与精华底材的出现几率。

•角色抗性将比普通难度低120。(地狱调整为80)

•进一步削弱冰冻减速效果;进一步削弱诅咒持续效果;进一步削弱静态电场的伤害效果;生命和魔法偷取、目标减速、决定性打击的效果将进一步缩小。

•更多的怪物群与暗金怪物,等级更高,携带经验更多。怪物的生命值、防御力、准确率、伤害、智能设定、移动速度、抗性能力、物理免疫百分比将得到全面提升,所有技能在普通难度基础上+12。怪物普遍拥有魔法抵抗、物理抵抗、毒素抵抗、火焰抵抗、冰冷抵抗、闪电抵抗、诅咒抵抗中的2种。怪物普遍拥有特别一击、特别强壮、火焰强化、冰冷强化、闪电强化、毒素攻击、特别快速、诅咒、法力燃烧、传送、灵气强化(仅限金怪)其中1-2种属性。

•混沌难度下95级前战胜古代人将直接升级,95级以上获得经验将递减。(备注:调整后的普通/噩梦/地狱奖励分界线分别为35/65/80)

•混沌难度下血鸟、召唤者、尼克拉塞拥有少量的红门钥匙爆率。
•混沌难度下遗忘之塔中女伯爵拥有一些25-29号符文爆率。
•增加少量蝮蛇神殿中牙皮的符文爆率,30-33号符文,混沌难度下最高。
•提高地狱熔炉砸石头的符文爆率与等级,混沌难度下为20-30号。
•混沌难度亚瑞特山的救援行动完成奖励的符文,为16-18号。
3、        平衡性改动与新功能

平衡性:
•精力的法力恢复效果加倍,并提供一定的生命恢复速度。
•地狱难度下抗性从减少100变为减少80。
•MF值对魔法(蓝色)物品的加成将取消,亮金、套装、暗金的加成不变,MF会使白色装备有更高几率以超强的形式出现。
•护身符类物品只有放在赫拉迪克魔方或者潘多拉的盒子中时才能起效,物品栏中无效。
•改变暗金护身符掉落方式。(详见隐藏BOSS资料)
•降低聚气物品填充费用,不超过这一装备的售价。
•超强的白色装备允许通过盒子公式打孔。
•升级暗金装备底材的公式可用于升级套装。
•暗金与套装防具每次成功升级底材,额外赋予+50%增强防御属性。
•暗金与套装武器每次成功升级底材,额外赋予+50%增强伤害属性,施法类武器+1技能。
•适当调整古代人的经验值奖励模式,主要考虑到可能重复获得经验,平衡调整。
•增加英雄死亡惩罚,将额外从储藏箱扣除2000*当前自身等级的金币。金额不足时角色永久性阵亡。
•配套地图插件不消除战争迷雾。
理念说明:
高级装备争奇斗艳的后期不再需要大量蓝色装备作为陪衬,MF值的变动将蓝装的价值定位在中前期过度。爆率的整体改动使得玩家更容易打造出能够通过混沌难度的人物装备,玩家还可以有目的的刷怪从而补全自身不足的装备。套装允许升级能够从一定程度上增加套装的价值,不至于被暗金与符文之语完全取代。护身符的使得人物弱点不再能够通过大量堆护身符而显著弥补,然而却解放了物品栏并使得人物更容易成长到极致,使游戏变得更为清爽。死亡与金钱的关联使得它们不再是“粪土”。另外强烈建议玩家不要选择专家模式,混沌难度伤不起。

物品掉落改动:
•各度下血鸟、召唤者、尼克拉塞拥有少量红门钥匙爆率。(用途详见隐藏BOSS资料)
•“扭曲的痛苦精华”之类的物品将被取消。
•英雄旗帜不再在6BOSS处掉落。
•极大增加Act1崔斯特瑞姆中格瑞斯瓦尔德的超强白色装备爆率,难度决定装备品质。
•混沌难度下Act1遗忘之塔中女伯爵拥有25-29号符文爆率。
•极大增加Act2蛆虫巢穴第三层中钻地的冰虫珠宝爆率,可能爆出暗金珠宝。
•极大增加Act2神秘的庇护所中召唤者护身符爆率。
•依难度增加Act2蝮蛇神殿中牙皮的符文爆率,30-33号符文,几率较小。
•增加一些Act3议会成员掉落的金钱。
•极大增加Act4绝望平原的衣卒尔的套装爆率,难度决定装备品质。
•依难度增加Act4火焰之河中海法斯特盔甲制造者的宝石与骷髅爆率,大量爆出。
•大量提高宝箱等设施的暗金、套装、符文爆率,尤其是大宝箱。

NPC功能以及任务奖励改动(包括混沌难度共4次):
•阿卡拉处在完成相关任务后只允许重置属性点,不能重置技能点。
•恰西的装备附魔所产生的亮金装备所有词缀变量全满。
•与凯恩交谈时自动辨识所有装备。
•亚瑞特山的救援行动完成奖励的符文将随着难度的变化而增加等级。
•不再能BUG打孔提升防御。
•安娜在为装备刻名字改为使这件装备变为无形装备,或让无形装备有形化。
•安娜“为你量身打造一件装备”,将赠送一件词缀数量和变量均最大化的相应角色专属装备,灰色无孔底材,地狱和混沌难度必为精华底材,但词缀种类是随机的。
•在噩梦难度中掉落赫拉迪克魔方之处将掉落小护身符【英雄旗帜】。
•在地狱难度中掉落赫拉迪克魔方之处将掉落小护身符【凯恩白书】。
•在混沌难度中掉落赫拉迪克魔方之处将掉落小护身符【世界之石】。
相关物品:
【英雄旗帜】小护身符
留在物品栏中时,英雄死亡将不再扣除经验值。

【凯恩徽章】小护身符
留在物品栏中时,允许重复开启奶牛关的红门。

【世界之石】小护身符
留在物品栏中时,重复击败古代人将获得经验。

合成公式改动:
•升级暗金装备底材的公式可用于升级套装。
•超强的白色装备允许通过盒子公式打孔。
•增加特殊新赫拉迪克魔方合成公式:
【英雄旗帜】+【凯恩徽章】+【世界之石】=将【赫拉迪克魔方】升级成【潘多拉的盒子】
相关物品:
【潘多拉的盒子】特殊物品(占4小格)
自带功能:
5*4的超大储物空间
自带开启传送门功能键,可无限使用
自带辨识盒内全部装备功能键,可无限使用
留在物品栏中时,英雄死亡将不再扣除经验值。
留在物品栏中时,允许重复开启奶牛关的红门。
留在物品栏中时,重复击败古代人将获得经验。
继承全部赫拉迪克魔方公式。
可使用潘多拉的盒子新公式。
潘多拉的盒子下的新公式:
Ber(30#) +完美的骷髅+任意防具=使其底材防御变量最大化
Jo(31#) +完美的骷髅+珠宝类物品或护身符=使其现有的词缀变量最大化
Cham(32#) +完美的骷髅+任意物品=该物品套装形态(如有对应形态,戒指和项链为随机的)
Zod(33#) +完美的骷髅+任意装备=该物品暗金形态(戒指和项链为随机暗金)
完美的骷髅*1+暗金物品=重置该物品的随即属性(可对地狱火炬、奥莫斯的长袍、龙起效)
完美的骷髅*6+已打孔物品=使其变为无孔(必须使未经镶嵌的装备)
溶解药剂+暗金珠宝+任意符文=分解成2个低一级的符文(对1号符文不能用)
创造之王的奖章+任意暗金物品、套装物品或符文之语物品=使其自身变量最大化
(备注:创造之王的奖章是特殊新增物品,杀死大天使泰瑞尔掉落,极为难得。在使用这一道具时,不会影响底材的变量和镶嵌物的变量。)
理念说明:
完成任务的奖励调整使得每一步都对晋升为通关人物至关重要,不再是无足轻重的过场,从整体使得玩家在追求通关的同时更多享受到过程的乐趣与成就感。三个特殊小护身符的存在使得混沌难度并非寸步难行。潘多拉盒子的新公式使得高级符文拥有了特别的价值。在混沌难度下的符文爆率使得这些高级符文不再是遥不可及的。
本文出处:http://www.d2dm.cn/viewthread.php?tid=20&extra=page%3D1

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开熊洞,方便新人升级,提高 一路上的爆率,掉落唯一的极品,怪物图鉴,分解水晶(大号符文,宝石,分解为小号把镶嵌物取下,不损坏镶嵌物和物品),荣誉勋章(记录你的英勇事迹),经验药水,洗点药水,所有种类的技能书,召唤新生物小符(无聚气无法破坏),专修球(多系使用,还可以添加其他职业技能),免CD小符,破全免小符。大家多提些建议啊。  熊洞之前最好多加地图掉我上面说的物品,掉率 要高。

[ 本帖最后由 ysys 于 2011-11-6 16:14 编辑 ]

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