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[讨论&话题] 新人建议如何增加战网收入以及其它建议。

新人建议如何增加战网收入以及其它建议。

anhei3战网
建议把1.11等其它服务器,全都整合到1.13,重新开荒只开1.13版本。
1.11之类的版本已经开始衰落了,即使开荒也是短期的效应,不止不利于战网的收入,而且十分耗费精力。
如果把资源都整合到1.13,即使不开荒,可以考虑建立一个永久不删档不开荒的国度(最老的区,所有新区的人物都合过来,或者有条件的合过来【但这个区不能参加任何论坛新活动等等,游戏中也有些调整,以鼓励大家去新区开荒】),而定期开设新区然后类似传奇私服那样进行合区,然后再开新区。
其中,对于战网的收入,以及如何保护老玩家的投资和心血,建议可以考虑,定期沟通删除长期不登陆的帐号(比如2个月,但在论坛或者游戏达到一定条件的情况下,延长到3个月或以上,仅限于老区)。
或者考虑,如果合区到一定程度,将老区重新开荒,可以保留所有符合条件或者无条件所有人物,他们所完成的人物给予保留,但人物等级全部调整为1级,物品可以选择保留一定级别的一些(太好的不能留)。
如果以上管理员都觉得不合适,那么强烈建议,只开1.13的版本。其它如1.11已经没有很强的生命里了,况且如**等其它知名的战网,也是1.11,我们战网很优秀的1.13运营相比他们才是优势,如果单纯的把阵线拉大,对本战网来说并不一定是好事。如果想提高战网收入,建议可以考虑开创一些其它途径的收入如下。
1论坛增加广告,来增加收入。
2游戏中增加广告,可以考虑将登陆界面换成或增加广告。
3将战网增加淘宝之类的网店,来出售一些暗黑的小纪念品或者T恤(但一定不能售价过高,和过于贵重的物品,以及容易掺假的东西,免得如果出了问题坏了口碑)
4改善交易系统,开设快速回收系统,但需要高一些的手续费。
希望管理员能好好考虑一下,免得将有限的资源,无法统一集中的利用。既让大家觉得游戏速度有了巨大提升,又让战网有更多的收入来维护。
本帖最近评分记录
  • heiwwwaass soj +3 热心玩家! 2013-6-8 20:59
  • heiwwwaass 鲜花 +3 热心玩家! 2013-6-8 20:59
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战网上肯定是免费玩家多过付费玩家,如何能为战网增加收入,是很迫切的。并且那样可以更好的对免费付费玩家提供更好的服务。
在游戏和论坛中可以建议大家,登陆的时候多点广告,而且在游戏可以考虑专门设置“广告国度”,就是指在广告国度里,既参与了广告的点击,又可以提高10%的暴率,一举两得。并且可以考虑设置专门的广告npc,玩家点了以后过多少秒,才可以出城去杀怪(仅限广告国度)。

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提高战网的收入,玩家支持肯定是一方面,但是也要从其它方面考虑增加收入,毕竟暗黑2已经这么多年了,玩法早以成熟,其它战网也很多,如何能将战网发挥出最大的优势,把铁杆玩家留住才是最重要的。

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建议很好,点击广告增加掉率,大家都开心啊!

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虽然我是1.11的,对1.11也很热爱,但我必须说“把1.11合并到1.13是个好办法”是个好办法,对于解决卡的问题和1.11人气问题(都没有1.11了当然好解决……)都有很大帮助,这些问题解决了战网自然收入就高了,楼上说的广告国度更是一个好办法,但这个国度的网通、电信、2D问题貌似有点麻烦……

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引用:
原帖由 wc111 于 2013-6-8 15:37 发表
战网上肯定是免费玩家多过付费玩家,如何能为战网增加收入,是很迫切的。并且那样可以更好的对免费付费玩家提供更好的服务。
在游戏和论坛中可以建议大家,登陆的时候多点广告,而且在游戏可以考虑专门设置“广告国 ...
楼上方法很好,但如果按照楼上说的“玩家点了以后过多少秒,才可以出城去杀怪”,那么广告国度就会空无一人了……我感觉只能在不影响游戏效率的情况下添加广告,也就是说只能看,不能对玩家造成什么直接影响,这样才会一举两得,另外提高爆率的比率更要仔细斟酌,可以多次实验后再决定。

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引用:
原帖由 zhangchuanyun 于 2013-6-8 17:22 发表

楼上方法很好,但如果按照楼上说的“玩家点了以后过多少秒,才可以出城去杀怪”,那么广告国度就会空无一人了……我感觉只能在不影响游戏效率的情况下添加广告,也就是说只能看,不能对玩家造成什么直接影响,这样 ...
广告国度可以多设置些特色内容,并且出城的时间,可以设定最短5秒钟,试想一下,5秒钟和npc说句话补满血修修装备什么的也得几秒钟,所以我个人设想实际上并不会真的影响大家的效率。当然我这只是个个人的设想,这其中有一点很重要的因素“战网为我,我为战网。”能切实增加战网的收入,以及可持续的良性循环才是有意义的,如果战网都不能赚钱维持甚至是有一定的利润,这样大家才更有信心更相信战网。
并且,广告不一定只有这种形式,可以考虑把建房间和游戏里的一些按钮选项,做成广告和按钮结合的方式。比如说XX广告,我们开房间的时候,把开创房间的按钮改成XX广告赞助开创房间。以此类推
这一切都是大家在探讨,看的出战网的朋友也是很热爱这个战网的,所以很希望能把这个多年的经典游戏战网维持下去,并且可以结交更多的朋友。
所以我的话的重点其实就是“如何在玩家出资赞助以外,找到主要的战网收入”,这样才是稳定的收入,不受玩家来往的波动影响,能实现真正“可持续良性发展。”
对于暗黑2这个游戏我是菜鸟,所以我提出的建议是针对发展和为大家和战网都能受益的建议,对于游戏本身我不敢多言,有高手们在会有更好的建议。

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个人猜测关于1.11能否合并到1.13.
个人认为,不能。管理员可能考虑,如果没有1.11,会导致游戏失去活力,都融合到1.13不利于游戏的朝气发展,甚至影响战网的收入(但我想这个阶段早已经过了,管理员也不大可能再这么认为了)。所以用1.11试水,让之后的1.13良性发展。对于1.11管理员已经清楚的明白,这个版本不会长久,从哪方面来说它都没有存在的必要了,但如果贸然用1.13试水,怕伤筋动骨导致战网元气大伤。
但是这有很大的弊端,1.11新区能否积攒足够的人气,并且大家是否认为这是个试验区,所以导致大家兴趣不高也不积极。再者,如果都合并到1.13,肯定会让游戏失去一些新元素或者说活力,所以管理员真正要考虑的是,开设类似2d国度以及新玩法,这样才能鼓动大家的积极性。所以战网的人气,不会随着合并而有多大影响,只要管理团队创意足够好,多开设玩法或者活动甚至是定期临时开设新国度,这样的创意来聚拢人气。
所以我个人觉得,1.11并不能合并到1.13,因为1.13是战网的根本不容许有大闪失,之所以不用1.13开新区实验,是因为怕分流1.13的人气导致人员流失,因为我想管理员都知道,大家去玩1.11的人大都有1.13的号,这样既可以缓解1.13的暂时服务器压力,又可以有人去到1.11.
个人猜测。

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1.11和1.13不会合并,简单说下:
1,大量同名号如何处理?是删你的还是删别人的。
2,如果合并那113服务器负担将加重,网速拖沓成常态。

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引用:
原帖由 zqjnnnn 于 2013-6-8 20:20 发表
1.11和1.13不会合并,简单说下:
1,大量同名号如何处理?是删你的还是删别人的。
2,如果合并那113服务器负担将加重,网速拖沓成常态。
1、我不懂技术,但如果合并的话,同名账号可以后面加a,传奇合区的时候,人物名和帐号如果有重复的后面就自动加a、b、c以此类推,当然不知道暗黑是否可以。只是个人想法
2、既然都合并了,那1.11的服务器肯定也就用到1.13上了。
我只是就事论事而已,我认为也不太可能合并。

[ 本帖最后由 wc111 于 2013-6-8 20:44 编辑 ]

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