Item Colours[物品代码][物品质量][无形否][孔数]: 物品名字颜色,小地图颜色1,小地图颜色2,小地图颜色3
Item Hide Lvl[物品代码][物品质量]: 物品显示级别下限物品代码可以在Hackmap.vcb查到,该文件可以用记事本等文本工具打开,如:
Colossus Sword, 7fb: 234 (全称,代码:序号)
这几个任选其一,序号可以用单个[xxx],复数[xxx,xxx,xxx],连续[xxx-xxx] 物品质量:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8
破碎 | 普通 | 超强 | 魔法(蓝色) | 套装(绿色) | 稀有(黄金) | 独有(暗金) | 橙色(合成物) 无形否:
1 | 2
有形 | 无形孔数:
需要孔数+1,支持复数,如[1,6]代表无孔和5孔物品名字颜色
-1 | 代码
游戏默认颜色| 指定颜色
颜色代码可以参考(颜色显示.html)中右边的,直接使用数值
小地图颜色:
-2 | -1 | 代码
-2 隐藏,可切换显示
-1 不隐藏,但小地图不显示
代码,不隐藏且小地图显示指定颜色的图标
颜色代码可以参考(颜色显示.html)中左边的,使用0x[横代码][竖代码]格式物品显示级别下限
设定该类物品显示的最低等级,低于该等级的将隐藏模式说明:
可设定3个物品显示模式,分别对应小地图颜色1,小地图颜色2,小地图颜色3
由Default Item Show Mode设定默认模式
由Switch Item Show Mode来在游戏内切换模式以水晶剑为例子,做以下设定
Switch Item Show Mode: VK_NUMPAD0 // 模式切换按键,小键盘0
Default Item Show Mode : 1 // 默认模式1
//Crystal Sword 水晶剑
Item Colours[30][2,3][1,2][1,6]:8,0x60,-1,-2
表示显示普通和超强,有形和无形,无孔或5孔的水晶剑,物品颜色显示为橙色
在进游戏时,默认处于模式1(0x60)下,水晶剑扔地上会在小地图上显示一个橙色的图标
按下小键盘0,切换到模式2(-1),小地图图标消失,但按alt键还是可以看到水晶剑
再按下小键盘0,切换到模式3(-2),水晶剑将从地上消失,按alt也看不见
再按下小键盘0,又切换回了模式1,小地图重新显示橙色图标
如果再设定Item Hide Lvl[30][2,3]:88
表示对普通和超强的水晶剑只显示大于88lv的,由于这2个品质不可能超过88lv,所以相当于只显示88lv的
例:
Item Colours[0+][1-4]: -1,-2 //物品显示总设置
Item Colours[0+][5]: -1,-1 //套装物品
Item Colours[0+][6]: -1,-2 //亮金物品
Item Colours[0+][7]: -1,-1 //暗金物品
//先设置以上,然后再分别设置要留下的,如盔甲底材:
Item Colours[1068][3][1][1]: -1,0x20 //法师铠甲
Item Colours[1068][3][1][4]: -1,0xc6 //法师铠甲
//精英盔甲
Item Colours[1135][2][2][1]: -1,0xc6 //漆甲
Item Colours[1137][3][1][1]: -1,0x20 //神圣盔甲
Item Colours[1137][2][2][1]: -1,0xc6 //神圣盔甲
Item Colours[1137][3][1][5]: -1,0xc6 //神圣盔甲
Item Colours[1136][2][2][1]: -1,0xc6 //阴影铠甲
Item Colours[1138][3][1][1]: -1,0x20 //执政官铠甲
Item Colours[1138][2][2][1]: -1,0xc6 //执政官铠甲
Item Colours[1138][3][1][4,5]: -1,0xc6 //执政官铠甲
Item Colours[1124][3][1][1,4,5]: -1,-1 //灰暮寿衣