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求助关于格挡,回避,FHR的问题

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anhei3战网
格档本身不占用任何时间,只有因为格档引发了格档动作(也就是调用了格档动画),才有延续时间。fbr的意义就是缩短完成这个动作的时间和延长下一次再发生这个动作的间隔(2次格档动画调用之间有最小时间间隔)。
熊德被导引箭射测试一下就是了,再不行你就撑高内视,把熊德防御降为负数,然后用炮轰来测,看会不会出现连续几箭不掉血的状况,按格档期间不能再格档的观点,显然是不能出现这种情况的。
1.13区买
+3陨石+3火支的4孔法师双手杖
2法师+3冰封球+(3火球/3陨石/3火支之二)的单手杖

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专家热议。学习了。都把我看晕了。最好给个权威结论。
 
  D2我用一生陪伴你
    QQ:934998943

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另外关于躲避(泛指3躲)的测试我更感兴趣(以前没留意到相关的),全血弓马被7f导引箭打击的测试。看看测试结果说明躲避期间是否可以再引发躲避。如果可以,那么就可以出现弓马被7f导引箭打击连续2箭或者以上不掉血的状况。如果不能,那么不会出现连续2箭不掉血的情况。假设躲避期间可以再引发躲避,那么是第二次躲避动作立即打断第一次的躲避动做?还是第二次躲避不发生动作,只产生效果,延续第一次躲避动作结束?
以前看得资料倾向于躲避期间不会再引发躲避,但是实际游戏体验似乎又不是如此。学了3躲的ama和没学3躲的ama在面对数个火蛇齐射的时候,掉血速度感觉明显不同,所以我的2d标马学了3躲是不撑火炕的。
看斑竹有没兴趣测试这个了。
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格挡和FHR对连续伤害输出有影响,回避没有影响
收未辩识黄项链黄戒指黄头环蓝头环
467防御,无ED和耐久的灰幕寿衣
无形5孔,88LV,无ED和耐久的巨战斧
17灵气6双倍260ED的巨长眼光
2NEC技能30高跑20FCR2洞头环
10LL30力量无形安头,IAS火抗猪

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引用:
原帖由 lszfh 于 2013-11-21 10:54 发表
格挡和FHR对连续伤害输出有影响,回避没有影响
三闪有影响的,贴吧里做过测试,找个弓箭亚马逊炮轰,三闪触发的时候,即使有射击动画也是没有伤害的,相当于放空枪

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其实我只关心过程无敌不,不无敌,过程又长 那简直就是灾难。
其实我一直想说盾丁和热丁,只要装备到位,不+格挡要比+格挡在伤害输出上更加有效率。

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好复杂 又不形象生动 看的头昏脑胀 而且还观点对立 要命
说得简单点,假定被10只怪围殴,5f中每一f2只怪同时命中我,不触发闪避和hr,我的格挡 为2f,在第一f触发格挡,那么我是格挡住一只怪还是2只怪的攻击?第二f我是处于格挡状态而无敌,还是由于格挡状态无法格挡而受伤掉血?我是在第三f还是第四f才能再次触发格挡?

[ 本帖最后由 ycz3027 于 2013-12-6 20:09 编辑 ]

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