2014战网hard国度更新的内容已完成
1.装备方面(已完成):
新的神圣级拉苏克项链会问世(穿上发光,等级要求会更高,初步设想是95级,算鼓励大家升级)
主要是改变肉搏角色命运的属性,如击中怪物施展战斗狂嗥,震波(无需变成熊), 另外加入聚气骨墙,击退属性,这些加入对PK的平衡性影响很小。
2.怪物和爆率4方面的调整(已完成):
a. 母牛火抗略微提高,牛场单人房间掉率约下调10%,多人房间基本不变;
b. 单人房间下A1 A2BOSS掉率约下调10%,多人房间基本不变;
c. A4,A5BOSS,尼拉塞克掉率约上调20%,多人房间下A3BOSS掉率约上调10%;
D. 上调3~10倍暗金和冠军类危险怪物的爆率(组队人越多越好,这些危险怪物包括“牛头,海尔,小矮人,海尔,BUG蛇,老鼠等”);
e. 削弱了怪物(降低了防御值和物理伤害);
f.提升了20%收缩戒指的爆率
3.其他小细节(已经完成):
箭矢上限提高到500,450,
回城,辨识书提高到40
钥匙提高到30
只要没大的BUG或错误发生,这将是2014战网的最后一次调整(增加难度除外)。