最应该增强的是:
1. 疫病。毒在115里面太无力,疫病,可以提供 肉搏毒系玩法,建议增加IAS、LL、LM(甚至可以考虑增加热诚技能,让毒神链发挥一点作用),增加触发剧毒新星几率,另外适当给疫病增加“减毒抗”。
2.恐怖;作为毒盾,没格挡很失败,建议增加大量的格挡,减毒可以更多些。
3.迷雾;增加脚踢伤害,让武学系刺客能有得玩。另外可适当增加元素伤害(100太低了)。
4,给刺伤增加“无法破坏”特性,目前刺伤基本没用,就因为耐久问题。
削弱的目前没考虑到。
[ 本帖最后由 lxcbike 于 2017-12-23 02:34 编辑 ]