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请问为什么有的白色物品被plugy标识为橙色

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原帖由 wyy28662005 于 2011-7-5 17:57 发表

不管是ETH还是非ETH,只要没有ED和耐久的防具、武器都可以BUG打孔,只是非ETH的防具和所有ETH及非ETH武器打孔后不增加任何属性,但是可以得到孔数随机的好处,比如某些长柄ETH武器材料,任务打空都是5孔,有些都6孔 ...


“公式打孔”,和“bug打孔”,是有区别的。

只有对eth防具采用“公式打孔”才能叫“bug打孔”,这是因为打完孔后的防具会增加50%防御,这是超越暗黑游戏规则的非正常现象,是游戏程序的bug所导致,所以称为“bug打孔”

非eth防具用“公式打孔”,不会产生50%的防御加成,所以属于正常打孔,不应该被叫做"bug打孔"

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我捡到一个原始的4孔巨长斧,与公式打出4孔巨长斧的属性看起来一样,但是map显示为白色。有点奇怪

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原帖由 yh9121 于 2011-7-5 20:41 发表
我捡到一个原始的4孔巨长斧,与公式打出4孔巨长斧的属性看起来一样,但是map显示为白色。有点奇怪
不奇怪,因为你的不是无形的。

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