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[资料&新闻] 【4-24官方蓝贴】法师回蓝问题

【4-24官方蓝贴】法师回蓝问题

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核心内容:
【09-4-24官方蓝贴】关于法师(巫师)回蓝问题

原贴地址:
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=16474162425&sid=3000


问题:在暗黑2中,法师是个很消耗法力的角色,总感觉法力不够,所以有人提到希望暗黑3里出现吸精(吸蓝)的技能

Bashiok回复:现在我们的重点还在游戏的平衡上,谈巫师的法力问题为时尚早.我们目标是所有职业都不会难上手,但对于启用吸蓝的技能Bashiok表示并不能苟同.
本人观点:
  其实法师的回蓝问题在D2中都不是重点,为什么?因为我们精力是一点不加(特殊除外,比如110暴力新星法师),为什么不加魔法?因为我们靠装备和回蓝技能(暖气)

这个技能非常靠前,也是法师必加技能,一点足够,所以这个问题我感觉很没必要。官方的回答也看出对这问题不是太在意,有2点可以看出,一是拥有同暖气相似的回魔技能,法师没魔法就是废物,至于回蓝技能,估计是玩WOW的影响,SOR有唤醒的技能,好像是10分钟冷却吧!可以回复很多魔法,BOSS战没它法师的持续能力就完全废了。
    二是掉蓝瓶问题,如果你玩D2比较细心,你打蓝色类怪物掉魔法瓶的几率非常高,估计D3同样会延续,至于药品D3中的设计,现在还是个秘。很多东西都没最终决定。
     感觉这个问题不大,魔法的多少,强弱,DPS等都要在全部职业确认后才能确定游戏平衡性,有一点肯定能确定,游戏中屠杀的快感肯定会持续,不会为了魔法而头痛,也不会像WOW法师练级杀个怪就坐地板喝水,这样想肯定是因为WOW玩太多,受其影响太严重,如果这样设计,这不是WOW的翻版吗?明显不太可能。
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