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[求助] 想请教关于MF值的事,有没有官方文献或者逆编程的结论?

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如果一个问题是老生常谈,只能说明这个问题是没有答案的
这里我们只从效果上看,先不管什么数据:MF值高的时候去BUG杀BOSS掉蓝非常多
不知道大家对这一点有没有体会?

这里根据大家的“结论”大胆说一下我的猜测:
先假设楼上那张表是对的
那么,蓝色装备概率是线性无衰减的
而黄金、绿色和暗金的概率衰减得非常厉害
那么MF值越高,出蓝色装备概率必然增大!

具体说,BUG杀掉BOSS最多掉6件装备,那么这6件装备肯定只能是这四种,但是这四种的相对概率随着MF值的增高,你会发现暗金装备的比值越来越低,举个例子:
MF值是300的时候,蓝色、黄色、绿色、暗金的比值大概分别是4:3:2.8:2.4,这样出暗金的概率大概是19.67%
MF值是1500的时候,蓝色、黄色、绿色、暗金的比值大概分别是16:5.2:4.8:3.1,这样出暗金的概率却下降到10.65%!
当然,我只是按照那张图的数据结合实际情况来猜测,至于有人说的蓝色是来源于“退化”这一说,真伪不得而知

个人更大胆的一个猜测是:暴雪所说的MF值其实指的就是蓝色装备,因为按照直译MF=Magic-item Found,也就是说“XX%几率得到魔法装备”中的“魔法装备”本身指的就是蓝色装备!
这也很好的解释了0MF的时候不可能有蓝以及MF过高后大量出蓝的情况
如果真是如此,那么各位狂堆MF值冲着GLF、NJ、CY、PY而去的暗友就是南辕北辙了
人生中最痛苦的事莫过于此

[ 本帖最后由 hazuki9902 于 2011-1-23 23:48 编辑 ]
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