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详解本战网2D国度也可以说叫加强国度的法师顶蛋为何流行跟永生(DR MDR)属性的重要性

首先介绍下原版顶蛋,没人玩的原因
先注明一下:ES表示能量护盾,TK表示心灵传动
心灵传动给能量盾的加成是减少消耗法力值。
0TK的时候,1血要消耗2法力,tk每投资一点,就减少消耗0.0625法力,20TK的时候 1点伤害掉 0.75。心灵传动: -6.25% 吸收率 (-6.25% / Lvl)
1点伤害掉 0.75法力值,1个怪打你100伤害掉75法力值,根本回复不过来,所以原版顶蛋玩法几乎没人玩,手持佣兵带眼光全精力才能玩玩。

本战网的变化
本战网的加强国度GM作出了技能修改,修改了心灵对顶蛋法力消耗的比例,在13老区 16魔戒区 16的心灵+1500-2000法力值。就可以让你顶蛋95%安全的刷怪只要不被法力燃烧就不会倒下,18地洞区 增加了一些新装备所以对心灵进行了消弱,20点心灵+2500-3000法力值也是很安全的。

能量盾的吸收伤害顺序
先吸收物理伤害,如果法力还没扣完,再吸收火伤害然后闪电,然后冰,最后吸收魔法伤害。
注:在纯元素伤害上,计算按正常顺序。


举例说明吸收跟各种属性对最终受到的伤害的影响
例子角色94级冰法 顶蛋95% 怪物伤害纯火伤害1000角色装备 奥马思按冰珠  军帽按冰珠  角色抗性火炕50%  项链永生25DR 戒指一个矮人 项链旭日

各种属性减免顺序
首先被顶蛋吸收95%,剩余50点伤害
接着被永生项链的25DR减掉25点,矮人戒指的MDR15减掉15,剩余10点伤害
继续被抗性减掉5,剩余5伤害
继续被矮人戒指火焰吸收15% 吸收掉0.75,在恢复0.75血量。剩余3.5伤害
继续被旭日吸收,旭日是角色等级越高吸收点数越多,94级角色吸收70点。剩余0伤害
最后角色受到伤害0

以上吸收过程,原版也是如此,不同的是法力消耗问题
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