引用:
原帖由 xlongn 于 2012-10-22 01:38 发表
稍微和打架剖析一下2D的诞生
2D其实大家并没有看见新的怪物和新的地图,所以技术含量并不高
开个传奇国内战网的朋友,应该就有印象,在一个叫怪物.txt。增加怪物,
在怪物统计.txt里面修改怪物的属性,
比如电鬼 ...
代码级恐怖娟出现在地表上。。。我们看到的是33#,娟姐看到已然是一行010010110。。。
我的初衷是:
1.进一步加大uber boss的难度,已尽量消除各种单一职业快速解决的方法,哪怕每个职业在4张不同地图上只提供20%输出,也可能最后变为7sor杀第一张,7ama杀第二张,7pal杀第三张。。。但是大多数玩家还是会选择多职业协作,我自己战队做2D 6boss活动就是8pp,不上pal的玩。
核心:如何多职业协作
2.如何刺激大家去玩:1、提高boss极其召唤物难度后,适当提升奖励,比如一次掉8颗暗金戒指(指环王模式),8根火炬。。
2、为了不打破经济大气候,开启副本条件为战队形式,甚至可以与战队业绩工资挂钩,甚至可以减少现在战队开资呢,谁让战队不给力的。。死队就不要玩了。。。
方法论:既然娟姐说了,有一些其他改动是不现实的,那么实验性的改动现有怪的组合,加大血量和攻击力和回血量也不错的。如果控制不了大boss召唤怪的属性,那么直接多设置几个劳模/莉莉丝/3BB技术上应该问题不大~希望粪总可以看到~
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本帖最后由 oran 于 2012-10-22 08:53 编辑 ]