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为2D优化的永久wsm bug 改进型纯陷阱刺客

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效率主要来自技能中的雷光、亡者,无法破免的靠手榴弹和pet,kboss需要刃之守卫,还有提高自身和pet安全的fade和斗篷、MB、影子大师,混沌还要闪电网,差不多一共有9个需要主动释放的技能,算上tp、cta的2个bo技能,正好满12个,刚好够f1-f12;

破免还是要靠pet,但是多PP下雷光、亡者的效率又比不上java AMA,提高pet的安全又需要斗篷、大师、MB、cta等主动技的合理释放,否者,还不如练个AMA,相关技能如果不用不如一点不加,决定要用肯定要设置快捷键,操作上可能不比双开操作两个英雄安逸;

总体来说还是需要经常用到的主动技能略多,效率、通杀等其他因素也是每人有自己的偏好,就不说了。
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