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[推荐!] 介绍:2Drop 中改良型永久wsm bug 陷阱刺

介绍:2Drop 中改良型永久wsm bug 陷阱刺

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硬了大师的话:
asn各方面都是A,其他职业某方面是A+----大湿


想了下,确实我以我的观点量表强加到各玩家身上,显然是不合适的。此贴只做这一种build推广。

[ 本帖最后由 oran 于 2012-8-29 09:06 编辑 ]
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预言这帖子必将招致各类爱好者一片口水

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ASN  我玩的第一个角色。。:anhei3.net-85

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顶一下。。。。。。。。。。。
技术贴

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引用:
原帖由 GTX-Pro 于 2012-8-29 00:16 发表
预言这帖子必将招致各类爱好者一片口水
萌主没喷就顶过了最猛裂的攻击啦~~~

我也就是随便写写,风口浪尖的事,夺人眼目。比如我这评分很多人会反驳,nec招堆CB怪就kboss速度了,那效率-1?
玩家都是王婆卖瓜,都有心目中喜爱的角色,畅所欲言~~
话说我大号其实是Pal
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楼主太武断了,玩法不同,比如楼主就在说在战场上,狙击枪,步枪,手枪,防弹衣,钢盔,那个好点一样。
陪着你,慢慢走,下一站,我们都不知道去哪里..
该放手了,自由吧,回忆可能才是永恒
你只记得我微笑的面容,当和你擦肩而过,你可否知道那张流满泪水的脸是我?

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引用:
原帖由 xlongn 于 2012-8-29 08:32 发表
楼主太武断了,玩法不同,比如楼主就在说在战场上,狙击枪,步枪,手枪,防弹衣,钢盔,那个好点一样。
我的标准是,战场上各职业都拿自己最适合的自己的,不一定是最jp状态,但是也要有TP,无限这种起平。。
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此贴,只做万千玩法中的一种来介绍。具体和XX比什么程度,自己心里有数就好了~~
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看了一遍,大致有些想法如下:

效率主要来自技能中的雷光、亡者,无法破免的靠手榴弹和pet,kboss需要刃之守卫,还有提高自身和pet安全的fade和斗篷、MB、影子大师,混沌还要闪电网,差不多一共有9个需要主动释放的技能,算上tp、cta的2个bo技能,正好满12个,刚好够f1-f12;

破免还是要靠pet,但是多PP下雷光、亡者的效率又比不上java AMA,提高pet的安全又需要斗篷、大师、MB、cta等主动技的合理释放,否者,还不如练个AMA,相关技能如果不用不如一点不加,决定要用肯定要设置快捷键,操作上可能不比双开操作两个英雄安逸;

总体来说还是需要经常用到的主动技能略多,效率、通杀等其他因素也是每人有自己的偏好,就不说了。
1.11: 27 2  28 3  29 0  30 1  31 1 32 0  33 0
             GLF 9  NJ 4  CY 6  PY 0  SOJ 9   
1.13OLD: 27 3  28 2  29 0  30 0  31 0 32 1  33 1
                     GLF 2  NJ 8  CY 4  PY 3  SOJ 2

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引用:
原帖由 这是马甲 于 2012-8-29 11:23 发表
看了一遍,大致有些想法如下:

效率主要来自技能中的雷光、亡者,无法破免的靠手榴弹和pet,kboss需要刃之守卫,还有提高自身和pet安全的fade和斗篷、MB、影子大师,混沌还要闪电网,差不多一共有9个需要主动释放 ...
嗯,很中肯!各有长短

但是2D,杀boss除了ama,pal,bb,其他有快的么?ama在原版就是王座杀手,asn在原版绝对不必ama慢,成熟的asn在王座杀高pp 82是3-3分半,这是暗吧某吧主说的。。2D只有两点不爽,安全+杀王效率。这个asn只是很多能杀并且如何安全的一个举例而已~我如果进2d 82房,也会启动ama或者盾丁的~

[ 本帖最后由 oran 于 2012-8-29 11:59 编辑 ]
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