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混搭才是潇洒哥,树人,利刃风暴刺客

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+技能伤害是不是对附加武器的元素无效?如果是这样的话,那么装备确实需要再调整一下,项链用蛇后,腰带可以用truce,鞋子用53.这个build和双爪刺客各有所长吧,我觉得安全性、效率都强过双爪,呵呵,因为我cao作差,用撕咬的聚能很不习惯

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帅啊,最喜欢各种练法了
传说中饭团都是扁的

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我还是喜欢一手武器一手盾的刺客,更有安全感
传说中饭团都是扁的

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基石的出现使得各种build扩大无数倍,尤其是魔电,很多主攻技能都是只加一点,比如bar,用电闪雷鸣主攻的,其主攻技能只是加一点,伤害更多来自装备和其他技能加成,这样的话,基石的出现,别的角色也就可以获得了这种攻击手段,而且根本不需要去撑高该技能。
基石+触发+洗装备自带的技能,这样的组合当然使得练法更加复杂化,也好玩了许多。
基石的出现弱化了符文之语,有些终极符文之语可能就是加了一些别的角色技能,比如56号死灵弓,牛叉处就是加了雄鹰光环,触发勇敢之心,别的也就平平。但你带上这两个基石后,这把弓就永无出头之日了。
基石的出现使得su暗金,尤其是一些平时可能不起眼的装备走上了前台。比如本build用的水晶剑,它是通用装备,敏捷加成不如角色专用武器,一般都用不到它,但基石中有利刃风暴,利刃风暴又要求装备水晶剑,那其他角色要用利刃风暴的话,这把武器就有了价值。
基石的出现使得装备的选择更加复杂了,有些以前雷打不动的装备可能就是由于某一特定技能而必须选择,用了基石后,你大可选择其他装备..................
期待新的练法不断出现.............

[ 本帖最后由 fredwoods 于 2011-10-17 10:47 编辑 ]

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帮助文档中的双爪刺客使用蝙蝠撕咬的主要目的是制造魔宠,有肉盾还是不错的,且并没有放弃格挡,只不过是用天赋技能提供的双爪格挡,但是切换确实很麻烦:血浴,蝙蝠撕咬,普通攻击,暗影庇护……

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回复 11# 的帖子

确实是无效的

效率和安全都强不过双爪,撕咬是打好几屏的,伤害基数大,而且大量的落石触发,落石的伤害基数也大,很多地方还没照面就清场了

撕咬只攻击一下就可以释放了,双爪撕咬是默认攻击两次的,其实就算只攻击一次,释放的新星威力也没有丝毫减弱,攻击三次没有必要,一次撕咬一次释放效率反而更高

那把水晶剑感觉还是太一般,利刃风暴毕竟不是个太优秀的主攻技能,个人觉得比不过地震和雷鸣电闪的效率,地震和雷鸣可是不限武器的,就算是螺旋剑舞,和地震比起来也没什么优势

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冒是现在都有个不好的趋势啊。。。都是基石 有几个能打到基石?全是拿来主义了 单机意淫下还是可以的。全是拿存档和修改 完全变味了呢。   要能打到想要的基石 何年何月的事?拿存档和修改 角色随便build 都很厉害 只是看谁build的更奇葩点罢了 ,不是喷,只是发下牢骚 ,玩游戏自己玩的爽就行,同为修改党的飘过

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引用:
原帖由 danyverycool 于 2011-10-17 12:10 发表
冒是现在都有个不好的趋势啊。。。都是基石 有几个能打到基石?全是拿来主义了 单机意淫下还是可以的。全是拿存档和修改 完全变味了呢。   要能打到想要的基石 何年何月的事?拿存档和修改 角色随便build 都很厉 ...
所以双爪刺客很NB,装备要求低,杀伤效率强……

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不过基石也不算多难出啊,我MF时间不多,但Omega版里也已经出过几个了,第一个出的就是毁灭交响曲……

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是啊 要求低 又能刷的嗨的build 比用基石搭配得变态的build  要难的多。有基石 很弱势的角色都有可能强的一塌糊涂,像树人猛扑ama 。说的惭愧 我都有点对魔电失去兴趣了

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