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新、颠覆传统之永久bug双持狂乱、旋风、狂战士、伪3f悔恨野性狂暴野蛮狼!

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因为你这个用的是双pb,怎么拿wsm都是-30,但我试过cs悔恨+夏剑pb的bug,攻速就很慢
如果说此时wsm是1.5*-30 - 0.5*10=-50,这么低的wsm还受到了不知道多少的ias影响,这么慢的攻速就说不通了

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楼主算出的那个ias一wsm=15,说不定不是3f不空挥的条件,而是4f的。继续增加传锤和cs的ias试试,看能不能得到双持bug的真正3f
1.13区买
+3陨石+3火支的4孔法师双手杖
2法师+3冰封球+(3火球/3陨石/3火支之二)的单手杖

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回复 90# 的帖子

3f动画的说法确实不严谨,简单说就是100ias嫁接给悔恨算下攻速的3f,不是指实际造成伤害的3f

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膜拜大神!!!
只有24#的穷人

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回复 93# 的帖子

我有个疑问啊,如果说这种情况下悔恨是4f伤害,3f的动画,那么单拿夏剑是3f伤害,动画是几f的?

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引用:
原帖由 lby6732114 于 2016-11-29 23:23 发表
我有个疑问啊,如果说这种情况下悔恨是4f伤害,3f的动画,那么单拿夏剑是3f伤害,动画是几f的?
1、因为力量或者敏捷BUG的原因导致与狼BB变身后野性狂暴的动画默认了副手100IAS的PB,这种情况下不论主手拿什么武器动画显示都是3F。
但是实际造成的伤害还是要根据主手武器的WSM和IAS。
2、单拿100IAS的夏剑动画和伤害都是3F。
3、还有就是虽然没特别测试,但是有一点通过永久BUG造成的3F动画,实际魔法消耗竟然也和3F的消耗速度一样(这个算是劣势了)

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回复 96# 的帖子

原来你说的是这个意思,动画按单夏剑算,实际伤害按实际武器算或其他bug算法?这倒是有点意思,我明天再好好看看能不能看出3f的动画

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引用:
原帖由 lby6732114 于 2016-11-30 01:22 发表
原来你说的是这个意思,动画按单夏剑算,实际伤害按实际武器算或其他bug算法?这倒是有点意思,我明天再好好看看能不能看出3f的动画
嗯,永久BUG后动画是按100IAS的3F PB显示,但实际伤害的公式我也没去测试是怎么算的,但我个人觉得去测试这公式意义不是太大,因为实际游戏中会应用到这种BUG的也就是40IAS PB悔恨+100IAS PB组合,这种组合确实能让悔恨达到4F的攻击伤害。其他比如35IAS的传奇锤+100IAS PB实际伤害只能达到6F,意义不大。

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结论正确or错误

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回复 99# 的帖子

结论伪3f:3f的攻速、4f的实际伤害

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