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新、颠覆传统之永久bug双持狂乱、旋风、狂战士、伪3f悔恨野性狂暴野蛮狼!

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我做了好几次的测试  确实伤害非常的高    但是  貌似不是3F  而是4F    不过即便是4F  也比黄剑要强很多了

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不行,黄剑伤害太小了,不如玩双持旋风BAR,有伤害有压碎打击

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1、你的4f回复,我看了,4f理论上是不可能的,要么就100ias到3f,要么就40ias变5f。
2、我上次测试面板最小、最大伤害差几十,有支配的ds,身上带了max护符,伤害降低后几十伤害加上ds误差会放大,所以结论无效,这次测试只剩ias有影响,所以,理论上肯定是对的。
3、不用悔恨测是伤害较高、ds、毒牙等的影响。
4、实战dykb,修改3f单手100ias悔恨、bug双持3f悔恨、5f单手40ias悔恨我都试过。一是有ds、操作之类的影响,二是如果没蓝变成普攻,同攻速下双持实际伤害要低于单手,这些产生的误差都不能忽视。所以,结论还是应该按测试的来是3f。

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这个玩法可比旋风厉害多了

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看贴吧的双持BUG和楼主的帖子看的晕乎乎的,请教下楼主。
当BUG做成后,按照贴吧的说法,在游戏内人物模型的右手上的应该拿着的是100速的幻化而左手上拿着的是悔恨,但是在物品栏中100速幻化是显示在鞋子上方的而悔恨是在手套上方的,而野性狂暴好像是固定由主手攻击,那为什么会由人物模型的左手上的悔恨来攻击而不是人物模型的右手上的100速幻化来攻击呢,毕竟右手上的才是主手武器
还是说野性狂暴固定由【显示在装备栏中位于手套上方】的武器发动攻击【无论该武器位于游戏内人物模型的左手还是右手上】

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3F测试应该是成功的,神符区bug拿战勇也厉害,有sf,有海量ar。感谢楼主分享

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永久bug双持后主副手错乱了,你既然看了贴吧的帖子,就应该注意到这个最新发现,也就是攻击用悔恨、计算攻速用100ias幻化。

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战勇旋风忒可怕了!

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楼主的测试有误,永久BUG悔恨狼BB不是按你说的那样副手的100IAS转移到悔恨上变成3F的悔恨速度。
我单机测试了下,主手用0IAS的PB,副手用100IAS永久BUG后速度达不到3F,主手50IAS,副手用100IAS永久BUG后速度接近3F,但是比3F略慢一点,我估计在4F。
所以不能简单的说永久BUG是直接把副手的100IAS给主手武器用。
我觉得这里可能是有个公式也不完全忽略主手的IAS,取了个平均值。

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