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新、颠覆传统之永久bug双持狂乱、旋风、狂战士、伪3f悔恨野性狂暴野蛮狼!

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清寒的计算都写出来了,命中是3f,没命中是4f。你不仔细看。我把数据列出来给你号了,120ias幻化
变身delay=6,变身播放速度=384,播放计数=[384*1.75]=672。野性动作长度=13,野性命中标志在7
动画长度=256*13=3328 ,命中在256*7=1792
下面是每桢计数情况:1 672*1 <1792
                                2  672+672*1=1344=12<1792
                                3  1344+672*1=2016>1792  <3328       此桢命中
                                4  2016+672*2(命中翻倍)=3360  〉3328 动画结束, 一共4桢,但最后一桢不播放,所以为3f
下面挥空的:        1 672*1 <1792
                                2  672+672*1=1344=12<1792
                                3  1344+672*1=2016>1792  <3328       此桢没命中
                                4  2016+672*1(命中不翻倍)=2688
                                5 2688+672*1=3360 〉3328 动画结束, 一共5桢,但最后一桢不播放,所以为4f
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+3陨石+3火支的4孔法师双手杖
2法师+3冰封球+(3火球/3陨石/3火支之二)的单手杖

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另一只手影不影响,只要鞋上用60ias水晶剑卡手上白板幻化试一下就知道接过了
影响,野性7f,不影响,野性6f。如果没命中,则一个是9f,一个是8f。
就是说如果另一只手完全不影响,60ias水晶剑卡白板幻化的野性是6f和8f相混。有影响,则是7f和9f相混。这个测试不难吧?
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水晶剑卡幻化是拖慢的影响,再来一个加快的,鞋上愤青卡传锤,如果只算愤青-30基速30ias,野性6f,如果算基速-55,30ias,野性5f。
这两个一快一慢验证,足以证明另一手的武器基速是不是有影响了。
至于用手套上武器出手,那是另一个bug,利用的事只要切换正副手,就必定使用手套上的武器作单手出手武器。wsmbug+武器选择bug一起,才有现行的鞋上快武器卡手套上满武器的bug利用。
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而且幻化+其他形成bug后的3f,4f空挥也没办法用范围来解释,同样是这么搭配,把幻化上的13#减少,攻速下降到5f,输出就正常了。这武器范围没有任何变化,怎么能用来解释空挥。
目前我只能当成是实际形成基速bug后,有所限制,比如限制了单手5f。
而基速一样的双幻化实际上不行成基速bug,只是利用出手武器和参与变身dely计算的武器并不一定是一个的bug。就是说狼bar野性参与变身delay计算的一定是主武器(先装配上那个,不管切换不切换,当然,不卡属性的话,一切换就肯定是手套上的成了主武器),而出手武器在切换后一定是手套上那个(不管它是不是主武器)

[ 本帖最后由 memoryrain 于 2016-11-29 13:53 编辑 ]
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大神的分析太透彻了!&#128077;

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更新空挥判断条件,空挥可看作系统bug

这里空挥按死神的情况,即只有动作没有伤害来定义。

bug双手总体WSM是(LeftWSM + RightWSM) / 2 - LeftWSM + RightWSM

传锤(range2、wsm20),bug双持后整体wsm=(20-30)/2-20-30=-55,实测需要35ias不空挥,ias不达标则只有动作没伤害;
巨神之剑(range3、wsm10),bug双持后整体wsm=(10-30)/2-10-30=-50,实测需要30ias不空挥,ias不达标则只有动作没伤害;
幻化之刃(range2、wsm-30),bug双持后整体wsm=(-30-30)/2+30-30=-30,实测白板0ias也不空挥(执法者等),无ias要求、不存在只有动作没伤害的情况。

简化后,传锤 20  -55  35ias,巨神 10  -50  30ias,幻化 -30  -30  0无ias要求,另外,身上其他ias增加或清零无影响。

看出明显和整体wsm无关,后面都不用考虑。传锤35ias可以测出是最低,根据传锤ias-wsm=15,推测巨神之剑只需25ias即可无空挥,再用wsm=5的巨神之刃验证发现in15ias珠后空挥、in夏后不空挥,假设正确。

结论,3f bug双持1把幻化、另1把武器不空挥的条件为武器的ias-wsm>=15,身上其他ias无影响,这样一来所有武器会不会空挥的问题都解决了。

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这里发一组我单机测试的数据吧
测试对象
1.肉盾31118血,58防御的裸体蛮子
2.进攻方,1W8+AR,8片+1min的sc(为了抵消幻化最小31-35的差距)
测试的武器和数据(每组测试10遍得出平均值)实际测试数据都到小数点后2位。
1.  0ias 400dmg pb  耗时41秒  
2. 30ias 400dmg pb 耗时 33秒
3.  40ias 400dmg pb  耗时29秒  5F
4.  80ias 400dmg pb  耗时22秒  4F
5.  100ias 400dmg pb 耗时19秒  3F
6. 永久BUG 0ias+100ias组合 耗时33秒
7. 永久BUG 40ias+100ias组合  耗时22秒 4F
结论:1.永久BUG后不是简单的副手武器的100IAS转移到左手上
2.40IAS PB悔恨+100IAS武器的BUG组合攻速在4F和80IAS的PB攻速相仿。


[ 本帖最后由 47002726 于 2016-11-29 18:32 编辑 ]

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这么看的话,空挥的条件是和野性攻速相关的。攻速越低,副手ias一wsm的要求越低,比如5f时,光板的cs死神就可以不空挥了。
楼主再测测4f下是个什么条件,能到0的话就好了,死神就有用处了。
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你用来bug的另一把是什么?100幻化+白板幻化和100幻化+幻化pb?
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幻化就是PB啊,主手都是400DMG的PB,分别有0IAS -100IAS的,有用到永久BUG时,副手的100IAS PB就是和楼主那把的一样,6洞白幻化镶嵌5个shael,1可-15req+9dex的黄珠。

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